2007-04-25

今後の予定


こんばんわ。今日はまずMayaのアカデミックを買うのに必要な申請書と学生証のコピーをFAXしてきました。そして、ゼミの先生と卒制について相談をしてきました。
これからの予定としてはまず 
・キャラクターのデザインを決めてモデリングをはじめる
・絵コンテも書いていく
・モデリング8、絵コンテ2の割合で進めていく(少しの合間に絵コンテをすすめていく)
てな感じです。がんばってやりたいとおもいます。
上の絵はあまり記事とは関係ありません

2007-04-24

Maya8.5

こんばんわ、先ほどMaya8.5を注文しました。CG CREATORSという代理店が安かったのでそこで買おうと思いました。まだお金を振り込んでないので向こうからのメールが来たらいきます。
銀行振り込みにしたので銀行に行かなければなりません。銀行振り込みは初めてです、どきどきします。
怖いよ~・・・・・・

2007-04-23

早起き!

おはようございます!
今日は早く起きることができました。週の始めでもあるし気合を入れたいと思います。
今から学校に行ってこもって作業をしたいと思います。家にいるとだめだ・・・・・・腑抜けになる
では!

2007-04-22

Vueは良いレンダラー?


自分が作った街をobjデータで書き出してVueに読み込ませレンダリングしてみました。

すごい!GI使ってもレンダリングできる!Mayaじゃレンダリングできないのに、時間かかってもレンダリングできるのはいいですね。Vueってちゃんとテクスチャーも読み込めたんだすね・・・

2007-04-21

99%は0と同じ!

昨日のゼミの発表会、先生方の言葉いろいろためになりました。もっとがんばらなくては・・・

先生の言葉で名台詞があったのでひとつ

「99%は0と同じ」
これは良くできていても最後の最後で手を抜いてしまっては今まで積み重ねてきたものが全部駄目になってしまう。ものづくりというものは最後の最後まで100%にしなければならないということ

がんばります!

2007-04-20

イメージモデル


こんにちは、今日もいい天気ですね!さて今私はすでに決まっている部屋の間取りを3Dでおこす作業をしています。簡単にプリミティブを配置してどんな感じになるかを確かめています。

ほかのシーンも作っていく予定です、ほんとは細かくきめて行きたいのですが時間がないのでこの作業が終わったら絵コンテに移っていきたいと思っています。

Vue6PLE


Vue6の体験版、PLEをダウンロードして使っています。5の体験版を触っていたので英語でもある程度わかります。しかし、新機能などはどうやって使うのかが良くわかりません。英語が苦手なので・・・


日本語版のPLEもそのうち出るでしょう、その前に本物が出荷開始すると思いますが。

発売まであと少しですね!

2007-04-19

プレゼン準備


明日はゼミの合同発表会があります。今はプレゼンの資料を準備しています。

3年生のときにやったことを生徒や先生方の前で発表して意見をもらうというものです。

作った作品を見ているともっと作りこみたかったと思いますね。本当は手直しをしっかりやる予定だったのですが春休みは忙しくてできなかったのですよ・・・

まぁ、しっかりとたたかれてきますよ。うちのゼミは午後からの予定です。

2007-04-18

更新!

ギャラリー更新しました!
レイアウトデザインは後々改良していきます
やり方がわかったら動画のギャラリーも追加します。

2007-04-17

丸裸でぶつかれ!!

こんばんわ、卒制、現在状況の報告です!

時間別シーン構成表
ジブリ作品関連資料集に時間別シーン構成表ってのがあったので作ってみました。(見えにくいですが・・・)けっこう重要なもののようです。
資料集
主人公の部屋のデザインのための資料
部屋の間取り
これから細かいところをデザインしていきます。
今日のゼミの時間にNHKでやっていた宮崎駿の番組を見ました。監督の映画にかける思いなどが伝わってきました。自分自身が後で後悔しないように丸裸で作品にぶつかっていくということ。心にぐっと来ました。このモチベーションが上がっている状態で今日はいけるとこまで作業をしようと思います。

2007-04-16

アニメーターが危ない!!

http://www6.ocn.ne.jp/~pancake/ani01.html

このままでは日本が危ないらしいです!
アニメーターがみんな韓国に亡命しちゃう!

アニメ会社「なぜ、亡命を?」

アニメーター「自分に忠を尽くした!今の日本は腐りきっている。お前はどうする?
        私に忠を尽くすか?それとも、企業に忠をつくすか?」

上のような状況になってしまうのかな?

2007-04-15

見せてもらったぜ!デジハリの実力を!!

はい!すごかったです!クオリティーに高い作品がたくさんでした。


明治大学です、どっかの会社かと思った!(こんな機会じゃなきゃ一生縁がないとこだ・・・)



これが学校の施設だと!!うちじゃ考えられん!すごいホールでした、映画館かと思った。


受賞者の皆さんと審査員のお偉いさん方、そうそう!「鉄コン筋クリート」のマイケル・アリアス監督が来ていました。(この写真にも写ってます・・見つけてください)。帰るときにすれ違いました、以外に身長低かったです。
いや~本当に恐れ入りました。すごい人はすごいんですね。最初はCGのアニメーションだけを見るつもりだったのですが他のWeb,グラフィックスもかなりよかったです。皆さんしっかりとした考えをもって細かいところまで丁寧に作ってあるのですばらしい!特に19歳の女の子にはやられた!と思いました。
自分よりも若いのにしっかりとしていてとてもすばらしかった。
映像ではグランプリをとった作品がとても気に入りました!とてもよいできでした。自分もあれくらい作らなきゃと、メラメラ燃えてきましたよ。
それと、今日ノミネートされていた作品のうちひとつがSIGGRAPHにノミネートされたそうです。
すごいですね、うらやましいですね、しかし、外人はああゆうのが好きなのか・・・・しみじみ

見せてもらおうかデジハリの実力とやらを!

おはようございます。
今日は今からデジハリの優秀作品発表会を見に行ってきます。
http://www.dhw.co.jp/df07/

すごい作品が見れることを期待していってきます。
詳細は帰ってきてから書こうかな・・・

2007-04-14

Let's Go! 取材!!

今日は天気もいいので卒制の取材に行ってきました!

近所です(ていうか、家の前の道・・・) 近くの公園
綺麗な花だ!



すごい、金もってそうだな~




いい雰囲気だぜ



こういう感じ好き

ストーリーがだいたいまとまったので今度はイメージをまとめていきます。この世界のイメージは頭の中ではこんな感じというように決まってきているのでそれをビジュアル化してはっきりとしたものにしていきます。まずはこのように写真をとったりします、あと自分で取れないものもあるので本屋とかに行って調べたりします。今の考えだと結構シーンがあるので大変そうです。けれどとにかく今は資料集めがんばります!

2007-04-13

アニメーションUP!

先日のテストで動画をUPできるのがわかったので今日は3年生のときに作ったアニメーションをUPします。この作品はゼミで「幻想都市」をテーマに制作したものです。建物を作る課題だったんですけどキャラクターも出したいし少しストーリー性のあるものにしたかったのでこういう作品になりました。

画質が悪いのはすいません、エンコードが荒かったですね・・・、これももうちょっと手直しすると思うのでまたきれいなのをあげたいと思います。

テスト

Youtubeの動画をブログに貼れるかのテストです。

この動画は昨年サークルで二泊三日の合宿に行った時に仲間と作ったものです

前準備とかで2週間くらいかかりました。

苦しかったけど楽しかったですよ。

ワイヤーフレームのレンダリング

以前友人からMayaでのワイヤーフレームのレンダリング方法を聞かれたので書いておきます。
Mayaのソフトウェアレンダリングではワイヤーフレームのレンダリングはできません(Maya8からはできるようになったみたい・・)そこでハードウェアレンダリングを使います。

・Window > Rendering Editors > Hardware Render BufferのRender > Attributes...
 > Render Modes に Draw Style という項目があるので、こちらを Wireframe にしてレンダリング。

ほかにも方法はあるようですがとりあえずはこれで勘弁!
まぁ、Maya8以降を使えば問題ないんですけどね。

2007-04-12

図書館で

今日は大学の図書館で卒制の話を考えてました。
改めて気づいたことが、「学校の図書館結構集中できるやん!」ということです。
ノートと鉛筆だけ持っていき窓際の席に座って物語を考える・・・ちょっと小説家みたいな感じを味わえた今日この頃、まぁ、集中できてよいということですね。何で集中できるかといいますと図書館にはネット環境がないんですよね、これが一番!ネットできるとついついネットサーフィンしちゃってだめなんですよ。

さてさて今日はストーリーの細かいところまで大体決まりました。
今度は場面場面を細かく決めていきます。必要な写真を撮ったり、集めたりして、頭の中にあるイメージをビジュアル化していかないといけません。

あ~ぁあ~必要な資料がたくさんありそうだ、がんばろう!

あと、今日思ったことがありまして、それは自分の作品を見てくれた人が「この作品は綺麗だった」と思ってくれる物にしたいということです。誰か一人でもいいからその人の心に残るものが作りたいです。
自分だけが満足するものには絶対したくありませんね!自分はほかの人に感動を与える側の人間になりたいと思っているので。

最後にどんなものか少しだけ書きます
まぁ、簡単に言えば男の子が女の子に出会って自分に足りない何かに気づくという物語です
恋愛物ではありません、少年の心の成長を描く物語です。
もっと詳しいことはまた後日に・・

Vue6

Vue6日本語版がもうすぐ発売しますね!
今回はxStream版も発売になりしかもアカデミックなら安い!!

前回まではxStreamだけはプラグインという形で別売りだったのに・・・
卒研で使いたいので欲しい!
今はVue5の体験版をいじったりしてる程度なんですけどね。
新しい機能でいいと思ったのが

・透視表示
新しい透視表示によって、別個のカメラ視点からのパン、回転、ズームができるようになりました。 透視表示にもカメラコントロールは使用することができます。

これが5までだとできなくて不便なんですよね、カメラ操作ができるようになるだけで作業の効率が変わると思うんですけど・・・

卒業制作

ブログを始めたのでCGのTIPSなんかもやってみたいのですが今はこれ!
卒業制作をやらなければならないのですぐにはできそうもありません。

とりあえず3DCGのアニメーションを作ります。
ストーリーについてはおいおい語ることもあるでしょうから今はおいといて・・・
今何やってるかといいますと、設定やら細かいストーリーの内容をノートに書いて考えてます。
だんだんまとまってるんですが早く決めて実際の制作に入りたいですね。
でも、いろいろ考えて自分の世界を作っていくのはなかなか楽しいものです。
早く映像にしてみたいなぁ・・・・・
うまく作れればいいですけど。

2007-04-11

ブログ始めます!



CGに関することを書きつづって行こうと思っています。
毎日更新できる自信がないけどできるだけがんばってやろうかなと
思っています。